patron hipnotico No Further a Mystery
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En su versión más cruel, puede utilizarse para rodear a un solo enemigo en una cúpula. Esa criatura no puede interferir en el combate y es presa fileácil una vez que sus aliados son derrotados.
Esto puede servir para muchos propósitos. Las partidas pueden necesitar encontrar aliados o artefactos que no estén en el Plano Content. Alternativamente, un mago puede lanzarlo dos veces para volver al Primer Plano Materials donde quiera.
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Creas un patrón de colores que se retuerce y flota por el aire dentro de un cubo de 30 pies dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y después desaparece. Cada criatura dentro del área que vea el patrón debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien usa una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
doesn’t have a repeated preserving throw to finish the effect early, the spell may be used to lock down large teams of enemies.
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La criatura tiene que usar su acción y hacer un chequeo de Inteligencia DC 20 para escapar. Una criatura con cualquier tipo de penalización a su Inteligencia tendrá que esperar los diez minutos completos. Puede dar tiempo al grupo para huir o para cambiar de estrategia.
This can be actually impressive for creating a battle, while you’ll not only have the initiative in kicking off battle, however , you’ll also have 50%+ much less enemies to handle.
Disipar Magia permite al jugador apuntar a cualquier criatura, objeto o fenómeno en un radio de 120 pies y acabar con el efecto de un hechizo sobre él. Es una herramienta inestimable para los exploradores y puede ahorrar muchos puntos de vida al grupo.
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El conjuro termina si la criatura recibe daño o si alguien United states una acción para zarandearla y hacer que salga de su estupor.
Each creature in the area who sees the sample should generate a Knowledge conserving toss. On a unsuccessful save, the creature turns into charmed to the period. Whilst charmed by this spell, the creature is incapacitated and it has a speed of 0.
The spell ends for an impacted creature if it will require any destruction or if someone else utilizes an action to shake the creature from its stupor.